<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Плюнка &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/Плюнка/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "Плюнка"</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 09:46:24 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Фуджицу Сименс Компютърс анонсира нова... амм концепция?!]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=1211</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:15:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=1211</guid>
<description><![CDATA[Днес по-погрешка отворих сайта на pc-mania, и окото ми бе хв]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Днес по-погрешка отворих сайта на pc-mania, и окото ми бе хванато от някакъв прес-релииз, който очевидно е бил copy-past-нат без опит за мозъчна дейност. Ей го на:</p>
<blockquote><p><strong>Фуджицу Сименс Компютърс анонсира нова атрактивна концепция</strong></p>
<p>Уникално в Европа: IT производител обновява цялостно дизайна си, подчертавайки стойността на продуктите и подсилвайки тяхната отличимост<br />
<a href="http://www.fujitsu-siemens.com/home/products/design.html">Fujitsu Siemens Computers</a> вдигна летвата с напълно обновен цялостно дизайн, отличавайки продуктите си от всички останали производители.<br />
Водещият Европейски ИТ доставчик е решен постепенно да наложи идеята за дизайна във всички фази от производството на своите продукти.<br />
На стилно черно-бяло парти в клуб Chill Out - Fujitsu Siemens Computers представи новата концепция за дизайн на продуктите си. Дрес-кодът за всички поканени беше черно&#38;бяло. Освен основната презентационна част всички гости имаха възможност да се насладят на „сладкото творчество” от бял и черен шоколад на майстора на сладкарска къща „Гаврош” – г-н Ради Стамболов. Имаше и много игри, викторина, томбола с награди и подаръци, решени в черно&#38;бяло.</p></blockquote>
<p>Викам си, чакай да видим какъв е този толкова уникален, отличителен дизайн... и изпаднах в шок!</p>
<p>Първо видях <del datetime="00">тухлата</del> лаптопа:<br />
<a href="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/tyxla.jpg"><img src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/tyxla_500.jpg" alt="" width="497" height="212" class="alignnone size-full wp-image-1212" /></a></p>
<p>После, <del datetime="00">акумулиращата печка</del> десктоп ПЦ-то:<br />
<a href="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/akumolira6ta.jpg"><img src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/akumolira6ta.jpg" alt="" width="497" height="482" class="alignnone size-full wp-image-1216" /></a></p>
<p>И се довърших с тази амм.... клавиатура?!<br />
<a href="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/amm.jpg"><img src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/06/amm.jpg" alt="" width="497" height="264" class="alignnone size-full wp-image-1215" /></a></p>
<p>Ако искате още, успех (<a href="http://www.fujitsu-siemens.com/rl/products/flash/design/index_en.html">клик</a>)!</p>
<p>За две неща съм съгласен, дизайна е унифициран и отличим... Обаче някой сериозно ли вярва, че тая боза изглежда добре? Някой в фуджицо въобще поглеждал ли е конкурентните продукти на пазара?! Мъкааааааа... И най-притиснителното е, че чичкото в <a href="http://www.fujitsu-siemens.com/rl/products/flash/design/index_en.html">интервюто </a>си вярва за нещата дето ги говори. Тъжно :(</p>
<p>PS: Е за това не ме канят на такива събития :D</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["ВАЖНО ЗА ВАС, ЗРЕЛОСТНИЦИ!"]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=1061</link>
<pubDate>Sat, 31 May 2008 17:34:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=1061</guid>
<description><![CDATA[Утре, точно в осем сутринта &#8220;малка&#8221; група &#8220;изс]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Утре, точно в осем сутринта "малка" група "изстрадали" младежи, туко що завършили 12 клас ще се сблъскат със суровата действителност и геният на Българската образователна система... Да се разбира - ще ходят на матури.</p>
<p>Както някой от вас добре знаят, нещата се стекоха по-такъв начин, че аз си имам доста надежден шпионин... Мда, госпожица <a href="http://strangera.com/2008/01/04/strangerka/">Strangerka-та</a> :) утре е на матура.</p>
<p>И понеже утре ще ходи на матура, вчера ходи да си вземе от училище едно специално картонче, което съдържа лични данни и номер за матурата (без което не може да се яви). Освен въпросното картонче обаче и дали и един лист с гръмкото заглавие "ВАЖНО ЗА ВАС, ЗРЕЛОСТНИЦИ!" което съдържа обяснение "къде, какво и защо". Именно този лист е и повода за този пост. Сега ще ви го покажа, и вярвам бързо ще разберете за какво иде реч <em>(кликнете на снимките за да ги видите в пълен размер)</em>:</p>
<p><a href="http://strangera.files.wordpress.com/2008/05/matyri_p1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1063" src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/05/matyri_p1.jpg?w=72" alt="" width="72" height="96" /></a><a href="http://strangera.files.wordpress.com/2008/05/matyri_p2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1063" src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/05/matyri_p2.jpg?w=72" alt="" width="72" height="96" /></a></p>
<p>Коментарът е излишен, а утре май ще бъде цирк (и то не заради горепосочената страница).<br />
Все пак, успех випуск 2008!</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/M_bvT-DGcWw'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/M_bvT-DGcWw&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>EDIT:</strong></span> В крайна сметка ето и крайният резултата <a href="http://bainka.wordpress.com/2008/06/01/%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d0%b0%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b8-2008-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%81%d0%b5%d0%ba%d1%80%d0%b5%d1%82%d0%bd%d0%be%d0%b1%d0%b5/">Операция “Матури 2008″ - СТРОГО СЕКРЕТНО! (без цензура)</a> @bainka.wordpress.com.<br />
Доста добре написано ;)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Браво wordpress, браво com!]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=1050</link>
<pubDate>Fri, 30 May 2008 13:58:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=1050</guid>
<description><![CDATA[WOW изумен съм&#8230;
Нали се сещате как миналата седмица м]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>WOW изумен съм...</p>
<p>Нали се сещате как миналата седмица мрънках, че част от категориите в блога ми не работят? и как преди два дни, обявих че wordpress успешно са се справили с проблема (<a href="http://strangera.com/2008/05/28/categories-dont-work/">клик</a>)? </p>
<p>E да ама не! От днес нещата са една идея по-весели от обикновено, а аз фърлям огън и жупел. Първо част от категориите ми отново не работят. Други работят, но в тях излиза само една публикация (при положение че вътре има 28 да речем). Ама това е бял кахър. Другият проблем е далеч по-весел.</p>
<p>Нали знаете как като напишете заглавието на публикацията на БГ и получавате един чуден линк (от този тип - <a href="http://strangera.com/2007/09/12/%d0%bf%d1%8a%d1%80%d0%b2%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d1%81%d1%82/">http://strangera.com/2007/09/12/%d0%bf%d1%8a%d1%80%d0%b2%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d1%81%d1%82/ </a>) да речем. Уж точно по-тази причина, в новата версия на wordpress беше въведена опцията да си редактираме линковете директно, преди да публикуваме. Аз разбира се, с удоволствие се ползвам от тази опция. Днес обаче, случайно си кликнах на един от линковете в един форум, водещ до превюто ми за mirror's edge. Линка изглежда ето така - <a href="http://strangera.com/2008/05/06/mirrors-edge-preview/">http://strangera.com/2008/05/06/mirrors-edge-preview/</a> и за моя изненада не работи... Намерих си публикацията ръчно, и какво да видя.. линка вече изглежда така - <a href="http://strangera.com/2008/05/06/mirrors-edge-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8e/">http://strangera.com/2008/05/06/mirrors-edge-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8e/</a></p>
<p>Направих бърз чек, и всички линкове който проверих БЯХА ПРЕЦАКАНИ... Мисля, че няма нужда да обяснявам какъв пробем е това, и че реално нито един линк към блога ми в момента не работи нормално... Естествено ВЕДНАГА писах на съпората, и стартирах тази тема - <a href="http://en.forums.wordpress.com/topic.php?id=29417&#38;replies=1#post-211024">Categories don't work AGAIN... and much more!</a>. Почти на 100% съм убеден, че проблема (с имената) не може да бъде отстранен, но ми е интересно как wordpress ще "оправдаят" случилото се. Случката, също така ме, кара да се замисля до колко "сигурно" е публикуването на съдържание в блоговете ни, и какви са шансовете, утре половината ми блог да изчезне, понеже някой не е догледал нещо. Браво другари, чудесна работа!</p>
<p><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;">  [vodpod id=Groupvideo.1252808&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=%26rel%3D0%26border%3D0%26]
<div style="font-size:10px;">       </div>
<p></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Turok ревю]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=871</link>
<pubDate>Tue, 06 May 2008 17:25:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=871</guid>
<description><![CDATA[Лов на динозаври или лов на бъгове?
Мда поредната разоч]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Лов на динозаври или лов на бъгове?</strong></span></p>
<p>Мда поредната разочароваща игра... но да карам подред нали...<br />
Първото което се набива на очи е, че играта идва на две двуслойни ДВД-то. Което ще рече около 12,5 GB ISO файлове. След като инсталираме играта картинката става още по-грозна - 15,5 GB. Което общо прави 28 GB. Това веднага ми навява спомен за другата такава игра (12,5 GB имиджи) - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stranglehold_%28video_game%29">Stranglehold</a>.<br />
Какво е общото между тях?<br />
И двете игри са по 12,5 GB;<br />
И двете игри са грозни;<br />
И двете игри ползват - Unreal Engine 3.0<br />
По пътя на логиката това би означавало че игрите правени с Unreal Engine 3.0 са:<br />
1. Грозни;<br />
2. Големи като размер;</p>
<p>И ако това е истина би следвало да сме доста притеснени, защото игрите ползващи UT енджина стават все повече. За щастие да се твърди такова нещо (за графиката и размера) би било не само не вярно ами и абсурдно. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock">BioShock</a>. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:<br />
1. Играта изглежда феноменално;<br />
2. Размерът не е такъв зловещ.</p>
<p>Какъв е извода в такъв случай? <strong>Некадърни разработчици!</strong><br />
И до като размерът не е голям проблем то грозната графика е нещо което трудно ще преглътна.<br />
След този увод неусетно се оказа, че съм започнал с визуалната част на играта:</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong> ГРАФИКАТА. </strong></span>Реално погледнато играта не е толкова грозна. Просто е далеч от съвременните заглавия който свикнахме да играем в последни дни. Сложи я до <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock">BioShock</a>; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_4">Call of Duty 4</a> или <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis">Crysis</a> да речем, и нещата въобще не са розови. А сравнени със новите заглавия е неизбежно. Няма как да си затворя очите, и да не видя че това което виждаме в Turok, щеше да изглежда добре ако играта беше излязла през 2006 г., но от днешна гледна точка е зле.<br />
<a href="http://img247.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080425213741we6.jpg" target="_blank"><img src="http://img247.imageshack.us/img247/5774/turokgame20080425213741we6.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img247.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427182917xk8.jpg" target="_blank"><img src="http://img247.imageshack.us/img247/7163/turokgame20080427182917xk8.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img361.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427233558oo0.jpg" target="_blank"><img src="http://img361.imageshack.us/img361/7021/turokgame20080427233558oo0.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a></p>
<p>Все пак, на моменти нещата изглеждат доста прилично. Особено след средата в нивата където от всякъде се сипе лава. Също так в по-тъмните места, където се наблюдават повечко партикъл ефекти.</p>
<p>В пещерите обаче (по едно време имах странно Half-life дежаву) смея да твърдя, че вече поувехтялият <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Source_engine">Source енджин</a> на <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation">Valve</a> изглежда в ПЪТИ по-добре, а когато говорим за джунгла, няма как да не се сетим за <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis">Crysis</a>. Съответно видяното в Turok е... зле.<br />
Скиновете на динозаврите са по-скоро не детайлни от колкото красиви, а страшилището Т-рекс наистина е страшлилище, <!--more за да продължите да четете - клик-->но не за друго а защото изглежда ужасно.<br />
<a href="http://img227.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427195318ug9.jpg" target="_blank"><img src="http://img227.imageshack.us/img227/3842/turokgame20080427195318ug9.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img74.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080428194139mh9.jpg" target="_blank"><img src="http://img74.imageshack.us/img74/84/turokgame20080428194139mh9.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img73.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080428194143lx8.jpg" target="_blank"><img src="http://img73.imageshack.us/img73/9447/turokgame20080428194143lx8.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><br />
Още по-фрустриращо беше когато забелязах че динозаврите като че ли имат само по два скина. Един здрав, и един прострелян. Някак си не е нормално да стреляш само в главата на динозавъра и когато той падне и се приближиш до него да видиш, че ЦЕЛИЯТ е на дупки и покрит с кръв.<br />
Другият "странен" елемент е, че човешките врагове НЕ КЪРВЯТ 0_o Шок. Още повече, че играта е с Mature рейтинг.<br />
<a href="http://img527.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080425214656qc2.jpg" target="_blank"><img src="http://img527.imageshack.us/img527/9150/turokgame20080425214656qc2.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img247.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427195024fj6.jpg" target="_blank"><img src="http://img247.imageshack.us/img247/3972/turokgame20080427195024fj6.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img170.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080501164957nm8.jpg" target="_blank"><img src="http://img170.imageshack.us/img170/2198/turokgame20080501164957nm8.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><br />
А да, и разбира се, след като някой "умре" не можете да интерактвате с трупа. Тоест куршумите минават през него. Обаче динозаврите ги гони някакъв извратен рагдол ефект, което ще рече че техните трупове се местят по-доста странен начин ако минете през тях.<br />
Също така няма такова нещо като френдли файър, а ако някой от съотборниците ви бъде застрелян достатъчно пъти от врага (но по-сценарии не му е писано да умре) просто се свлича на земята и седи така докато не избиете всички. После става, все едно нищо не е станало (последната картинка по-горе)</p>
<p>Лицевите анимации поне на мен ми изглеждаха доста прилично така, че тук мога да кажа нещо хубаво :)<br />
<a href="http://img162.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080428191836qu5.jpg" target="_blank"><img src="http://img162.imageshack.us/img162/3200/turokgame20080428191836qu5.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img162.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427234412ft2.jpg" target="_blank"><img src="http://img162.imageshack.us/img162/3214/turokgame20080427234412ft2.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><a href="http://img238.imageshack.us/my.php?image=turokgame20080427233608zj2.jpg" target="_blank"><img src="http://img238.imageshack.us/img238/3769/turokgame20080427233608zj2.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a></p>
<p>Експлозиите на базуката също изглеждат перфектно, и заслужавата похвала :)</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Аудио:</strong></span><br />
Звуково играта звучи доста добре. Вятъра се чува в джунглата, динозаврите издават достоверни звуци (поне така звучат де), чуват се стъпки и т.н. Играта доста добре се справя с 5.1 поддръжката и наистина звука звучи правдоподобно, а и музиката се вписва доста кадърно.<br />
Самото озвучаване на персонажите е средна работа. На моменти е добре, на други не чак толкова. Все пак, някой от репликите са доста свежи и успяха откровено да ме разсмеят, което е плюс.<br />
Естествено обаче и тук си намерих за какво да мрънкам. Периодично вразите пускат някакви тотално не ориентирани реплики. Кое му е нормалното на средата на тежка престрелка някой да вика - "Виждам труп!!!". И "Внимавай къде стреляш" не ми се връзва особено, ама това с "виждам труп" е мега странно. А те тия двете реплики са горе долу половината от всички който ще чуете по-време на престрелка с хора :D</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Историята:</strong></span><br />
Общите неща с оригиналните "Turok" игри са доста малко.<br />
Имаме американец кореняк (да се разбира индианец) в главната роля и динозаври. Толкова! Всичко друго в историята е чисто ново, и каквото и да разправят по-другите медии за мен въпросната е доста плоска, а към края болезнено предсказуема.<br />
Определено нищо запомнящо се, или достойно за споменаване.<br />
Персонажите (съотборниците ти) са крайно недоразвити и определено рядко нещо ще трепне във вас когато поредния биде отстрелян. А това се случва бая често. Шанса да се "привържете" към главният герой също е доста малък.</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Геймплей:</strong></span><br />
Ако графиката и историята не струват :) винаги има шанс негово величество геймплея да оправи нещата, нали?</p>
<p>9 часа. Толкова ми отне цялата игра. Ако не бяха всички бъгове и нуждата да преигравам чаптъри (за това малко по-долу), най-вероятно числото щеше да бъде 6-7 часа. Тук трябва да отбележа че играта, лоудва обидно бавно, и това не е свързано с машината ми... некадърност просто.</p>
<p>Арсеналът в играта е приличен. Оръжията горе долу се свеждат до стандартните за другите игри (с едно изключение). С вас винаги ще носите нож и лък (но намирате лъка малко по-късно в играта) + още две оръжия по-ваш избор. А имате и гранати (само един вид). Тука едно МНОГО важно уточнение. Гранати можете да фърляте само когато носите оръжие само в едната ръка чрез натискане на shift+десен бутон на мишката. Това го казвам защото не го пише абсолютно никъде в настройките и е малко въпрос на шанс дали ще го откриете :) а гранатите могат да бъдат доста полезни. Та можете да носите едно оръжие или по едно във всяка ръка, което предлага интересни комбинации. Помпа и автомат да речем, но аз си признавам, че това ми е по-скоро объркващо и неудобно от колкото полезно. Всички оръжия имат някакъв алтернативен начин на стрелба, като може би най-интересното е, че тежката картечница може да се разполага като минигън.<br />
От оригиналните игри, в тази се появява великият лък :) Сравнително мощно оръжие, което много хора предпочитат да използват вместо снайпер (не само защото така или иначе го носите винаги с вас). Доста смъртоносен, и убива повечето врагове от първият път :) а ако не ги пречука, обикновено ги събаря на земята (при изстрел в кракът примерно). Алтернативната стрелба пък ви позволява да го зареждате с взривяващи се стрели, което е доста... забавно.</p>
<p>Другото оръжие е.. ножът. Аз лично се сещам за много малко игри в който ножът да е толкова смъртоносен. Call of Duty 4 е добър пример, но други асоциации нямам към момента. Идеята е, че когато сте с нож и се приближите до някой човечец или динозавър с едно натискане извършвате instant kill. И докато рядко ще ви се отдава възможност да издебнете някого в гръб, а нападението на въоръжени мъже с "гол в ръката нож" не е много мъдра идея, то при битката с повечето динозаври това е ултимативното оръжие.<br />
Нападат ви десетина раптора, вие само вадите ножа и ги чакате. Както се досещате за да ви направи нещо един динозавър той трябва да ви захапе. За да ви захапе, трябва да дойде до вас. А  когато дойде до вас, нищо не ви пречи да му забиете ножа в черепчето :D</p>
<p>Нещото е много забавно.... първите 20 пъти. После ще откриете, че за всеки вид динозаври има едва по 2-3 анимации (когато им забивате ножа) и леко почва да писва. Губи се тръпката. Няма никакво предизвикателство. Седите там и с отегчение колите динозаври... много яко. Няма що.</p>
<p>Когато говорим за врази трябва да повдигнем и въпроса за изкуственият интелект. Сега, от динозаврите не се очаква да са много интелигентни.. май. Но хората противници са пълна трагедия. В 90 процента от случаите, по някакви феноменални причини враговете успяват да се прикрият така, че да са с лице към вас, и гръб към прикритието (от грешната страна) 0_o а когато действието се развива в сгради, доста често се случва въпросните да не ви виждат въпреки, че са точно срещу вас.<br />
За сметка на това обаче, доста често противниците успяват да ви уцелват от доста големи разстояния което докарва онзи неприятен привкус, в който имате чувството, че играта чиитва.</p>
<p>Играта разполага с ауто чекпойнт система, но доста често (въпреки, че нивата са доста късички) ще откривате, че последния чекпойнта е доста далеч. Шокиращо е, че Turok има quick save опция (F5) но дори да се набирате по-копчето, след като умрете пак ще се риспаунете на последния чекпоинт, което прави quck save системата доста... БЕЗПОЛЕЗНА! За сметка на това обаче, ако сте направили грешката да натиснете F5, доста често след като играта ви риспауне ще забелязвате странни бъгове.<br />
Аз лично станах свидетел на феноменални изпълнения:<br />
<strong>Невидим асансьор:</strong><br />
<span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"> [vodpod id=Groupvideo.1172449&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=]  <span style="float:left;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/209589.html">from www.gametrailers.com</a></span> <span style="font-size:10px;float:right;"> <a href="http://vodpod.com/wordpress">posted with vodpod</a> </span></span><br />
<br><br />
Феноменалният момент, когато <strong>двамата ми съотборници се клонираха</strong> и станаха четирима:<br />
<span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"> [vodpod id=Groupvideo.1172452&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=]  <span style="float:left;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/209592.html">from www.gametrailers.com</a></span> <span style="font-size:10px;float:right;"> <a href="http://vodpod.com/wordpress">posted with vodpod</a> </span></span><br />
<br><br />
Не зареждане на скрипта в края на нивото, или замръзване на героят след лоудване на чекпойнта. Естествено тези бъгове не се случват само и ексклузивно ако сте натиснали F5. Доста често играта ги раздава на рандом принцип :)<br />
Още по-забавното е, че почти всичките не се оправят с рилоуд на чекпойнта и поне аз преиграх 5-6 от чаптърите от, до само заради поредния тъп бъг.<br />
Естествено има и изпадания от картата, потъване в земята и прочие. Аве няма какво да се лъжем, правилно разправят по чуждите медии, че играта има много олд скулл филинг. Само дето не споменават, че това чувство е породено от феноменални бъгове който определено не подхождат на игра излизаща през 2008 г. По времето на писането на това ревю, няма излязъл пач който да оправя мазалото, и въобще не съм чул да се говори за такъв.</p>
<p>Половината босове са забавни. Последните два са.. нека да кажем само тъпи. Пред последният бос представлява натискане на комбинации от копчета, за да се случват нещата на екрана което определено не подхожда на FPS екшън и е доста "евтино" изпълнение, а финалната битка е нечовешки дразнеща и безинтересна. Слабо, слабо...</p>
<p>Също така по-време на ингейм анимациите (и когато убивате динозаври и хора с quick kill с ножа) камерата минава в трето лице. Това доста често (най-вече при динозаврите), неприятно откъсва играча от действието и за съжаление може да доведе до неприятно дезориентиране, което не е фатално в сингъл плейр, но може да е в мулти.</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Мултиплейъра</strong></span> изглежда забавен на пръв поглед. Вярно модовете не са много, но наличието на динозаври по време на детмач звучи като свежа идея. И е точно такава. Доста е весело като някой е достатъчно залупан, че да бъде съборен на земята от динозавър и на вас ви остава само да отстреляте и двамата. Като поиграете малко обаче, ще забележите, че на картите динозаврите са "отделени" в част от мап-а и не могат да го напускат, тоест те са "Х" фактор само ако имате неблагоразумието да навлезете в територията им.</p>
<p>За съжаление обаче, играта има мега малоумно мултиплейър меню което очевидно е правено от някой който никога не е играл онлайн. Въпросното подхожда на игра от преди 5 години, а това да не можеш да видиш списък на всички активни в момента сървъри е просто идиотщина.<br />
Дали заради куцото мултиплейър меню, дали заради нещо друго е въпрос на шанс да намерите повече от 5 човека играещи онлайн. Аз лично не можах. Най-пълният сървър на който попаднах беше от 5 човека, а най-често има 2-3ма. Тоест трудно е да говоря за мултиплейър изживяване, при положение, че никой не иска да играе. :D</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Минимални системни изисквания:</strong></span><br />
Microsoft® Windows Vista® / XP SP2<br />
Поне 2.4 GHz Intel® Pentium® 4 / AMD® Athlon 3400+ или еквивалентен процесор<br />
1 GB RAM<br />
16.0 GB HDD<br />
128 MB DirectX® 9.0c-съвместима 3D видео карта (nVidia® GeForce® 6600 или по-добра, ATI® Radeon® X1300 или по-добра, X1550 не се поддържа). Вградените видео карти също не се потдържат (пример - Intel® on-board 8xx/9xx series chipsets, SiS и S3 series, ATI® Mobility Radeon® 7500 &#38; X1300)<br />
16-bit DirectX™ 9.0c-съвместима аудио карта<br />
8X DVD-ROM drive<br />
DirectX® 9.0c (включен е в инсталацията)</p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>ИзРод (вместо извод):</strong></span><br />
Посредствена игра.<br />
4.7/10<br />
Как го сметнах? Ми не исках да и давам петица :D<br />
Ако не бяха всички бъгове, играта можеше да получи и 6-7, но в този си вид и 5 е много.<br />
Ако сте безумно голям фен на FPS жанъра и ви се стреля по нещо, може и да се забавлявате. А и избиването на динозаври си е фън... първите 20 пъти :D<br />
Но реално играта не се откроява с нищо от масата на средностатистическите шутъри, а на моменти успява стремглаво да пропадне към нескопосаните :(</p>
<p>Туй то.<br />
<a href="http://strangera.com/2008/05/06/turok-review/"><img class="alignnone size-full wp-image-874" src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/05/turok-4o.jpg" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Отново Speedy Net :(]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=640</link>
<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 22:37:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=640</guid>
<description><![CDATA[Даммм пак за интернет доставчици ще си говорим&#8230; и по]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Даммм пак за интернет доставчици ще си говорим... и по-точно, пак ще си говорим за моите приятели от <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy Net</a>.<a href="http://img87.imageshack.us/my.php?image=18258sb7.jpg" target="_blank"><img src="http://img87.imageshack.us/img87/1696/18258sb7.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" align="right" border="0" hspace="3" vspace="3" /></a></p>
<p>Както знаете преди време имах "леки" проблеми с доставката на интернет:<br />
- <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/09/speedy-net/">Speedy Net - “високоскоростен интернет”</a>;<br />
- <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/13/speedy-net-continued/">Speedy Net - още по-високоскоростен интернет</a>;<br />
- <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/19/speedy-net-2/">Speedy Net - аве къде е батко?! А нета?!</a></p>
<p>След 47 дневно мъчение, аз щастливо написах - <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/03/06/speedy-net-4/">Speedy Net - високоскоростен интернет</a> и в този си пост обявих, че проблемите са отстранение, а услугата на Спиди кърти!</p>
<p>И понеже нещата след това леко се промениха, се чувствам длъжен да напиша лек ъпдейт по-въпроса, за да не бъда обявен в необективност и "дупедавност" :P</p>
<p><b>Ето как стоят нещата в момента:</b><br />
- "закопаването на кабелите" в Сухата река още не се е състояло... <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy</a> обещават до месец два, евентуално и нас да ни "закопат". Вървяло трудно, ставало бавно. Верно, че се "закопаваме" от има няма година година и нещо, ама... Продължаваме да чакаме.<br />
+ нета от време на време достига доста прилични показатели. Ония ден чукнах 6,9 MB/s ъплоуд, който няколко минути по-късно се стабилизира на 6,2 MB/s и остана така в продължение на няколко часа. Няма шега няма измама;<br />
- Оказа се, че това което уж трябваше да е нов начин за конфигуриране на ъплоуда, далнлоуда a.k.a мега яка нова услуга ще бъдат просто нови акаунти с нови цени за желаещите; ЯКО! :(<br />
+ към мрежата на Спиди Нет се присъединиха още има няма 1 200 абоната понеже въпросните закупиха "Релеф Нет" (егати името, честно) и "Ава компютърни продукти". Туй е плюс за нас юзърите, щото повече наши абонати у мрежата, по-високи p2p скорости ;)<br />
- периодичните дропове във връзката продължават (да рядко са, но ги има);<br />
- Липсва комуникация - поради неясни за мен причини <a href="http://www.speedy-net.bg/">Спиди </a>продължават да не комуникират с клиентите си, както си трябва. Пример: 3 вечери подред, около 24:00 нета изчезва за известно време. До 01:00 всичко е оправено, но през това време връзката със съпорта е невъзможна, защото... горещата линия е изключена.<br />
И точно в момента в който аз бях развил теория че около полунощ суйчовете се превръщат в тикви (като в приказката за Пепеляшка), "случайно" разбрах, че сладурите просто си правили някаква профилактика?! Но пращането на едно мейлче за да ни предупредят (за да си вземем валидол) се оказва непосилна задача.<br />
- Правописа на <a href="http://www.speedy-net.bg/">www.speedy-net.bg</a> продължава да е фрустриращ :D Баце яз съм не грамотен ма поне след запетайка слага спейс, и не пиша <a href="http://www.speedy-net.bg/index.php?nid=17&#38;start=0">"шсички нови клиенти"</a>. Моля ви съ, управете гоооооо... :D</p>
<p><a href="http://img216.imageshack.us/my.php?image=saurusgw1.jpg" target="_blank"><img src="http://img216.imageshack.us/img216/2158/saurusgw1.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" align="left" border="0" hspace="3" vspace="3" /></a>Честно казано, малко се бях укротил тия дни, и със Соломоново търпение стисках зъбки и чакам нещата да се оправят (финално), но една изключителна "статия" в <a href="http://www.expert.bg/">www.expert.bg</a> разклати така или иначе не спокойното ми спокойствие :D и бях предизвикан да напиша обективната истина! :D Всъщност исках да напиша коментар в статията, ама нямаше такава опция.</p>
<p>Събудих ли вашият интерес? Нека я погледнем заедно:<br />
<a href="http://news.expert.bg/n155322">Спиди Нет придоби нови два интернет-доставчика</a>:</p>
<blockquote><p>Дъщерното дружество на "Адванс Екуити Холдинг" АД, което предоставя високоскоростен интернет през локални мрежи (Local Area Network /LAN/) на територията на София - "Спиди Нет" АД, придоби мрежите на два софийски...</p>
<p>Бля, бля, бля (вижте си го на линка горе), бля, бля, бля</p>
<p>....е на "Спиди Нет" са да участва активно в консолидацията на пазара за интернет доставки до крайни потребители през локални мрежи, който понастоящем е силно фрагментиран.</p></blockquote>
<p>Всичко точно.<br />
Нататък:</p>
<blockquote><p>Паралелно с придобиванията, през първото тримесечие на годината "Спиди Нет" <b>успя да реализира амбициозен проект по внедряването на изцяло ново оборудване за управление и контрол на мрежите си.</b> Оборудването е продукт на водещия производител в областта на телекомуникационната техника - американската Cisco Systems.</p></blockquote>
<p>А? Чакай да видим пак... 47 дена мъки ениуан?! Смисъл, че оборудването го внедриха, внедриха го. Ма кажете моля ви съ и че внедряването не беше никак гладко, камо ли приятно. BTW аз така и не разбрах дали проблемите бяха заради калпава техника на Cisco, остаряла и кофти мрежа на Speedy от преди това, или чиста некомпетентност :]<br />
За некомпетентността се шегувам де. Факт е че момчетата от съпорта фърчаха като ненормални из квартала и буквално работеха по 28 часа в денонощието. Ма все пак мизерията беше невероятна, и все още изпитваме дропове от време на време.</p>
<p>Нататък:</p>
<blockquote><p>"Смеем да твърдим, че сме едни от първите LAN оператори в страната, които използват решението на Cisco за приоритизиране и управление на трафика (SCE). Оборудването позволява гарантиране качеството на едни от най-често използваните интернет-услуги като разговорите през Skype и игрите в мрежа, както и разделянето на каналите за достъп до интернет на всеки потребител и възможността те да бъдат резервирани в общите канали", заяви изпълнителният директор на "Спиди Нет" Страхил Иванов.</p></blockquote>
<p>Аз пък смея да твърдя, че нета все още не е на нивото на което трябва да бъде. А в момента качеството не е нито гарантирано нито качествено :D Както казах и по-горе, периодично достигаме до някои невероятни скорости (което е супер), ама и периодично нета изчезва и от време на време почвам да се чудя аз нет ли ползвам или играя руска ролетка. BTW от час, два скоростта варира от 4 mb/s до 0 kb/s... Много е яко!</p>
<p>Ма да не се отплесвам, че имам едно въпросче към <a href="http://www.expert.bg/">www.expert.bg</a> - на платените публикации не трябва ли да се пише, че са платени публикации?! И ако не са платени, що копи пейсвате прес релиизи без да чекнете действителността, да покажете всички страни на медала? :D Е разбира се може и просто да съм се объркал, и въобще да не знам за какво говоря, а тоя Speedy Net да е някъв друг Speedy Net ама... Шегичка разбира се :D Пак ме избива на простотия ей!</p>
<p>Оф а как ми се иска да съм малко по-позитивен, иска ми се да пиша повече хубави работи... ма вий мъ принуждавате ве :D Чета от офиса колко сте ми хубави и добри, прибирам се и гледам нета умрел. Аре моля ви съ!</p>
<p>Земете го оправете тоя нет най-накрая, или поне се ангажирайте с някои срокове кога ще се случи всичко това, и да почнем да си пишем хубави работи най-накрая!</p>
<p>Все пак всичко което искам аз е нормален нет, и причината още да съм тук е, че вярвам че Вие го можете ;)</p>
<p>PS: Eто, завърших позитивно! :D</p>
<p>Айде за всички който изтърпяха текста до тук... Ето кой е виновен за всичко =)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/LwQYyUoOA7w'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/LwQYyUoOA7w&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Speedy Net - още по-високоскоростен интернет]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=425</link>
<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 20:44:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=425</guid>
<description><![CDATA[Вчера нали ви казах, че нета ми отива на добре&#8230; излъг]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Вчера нали ви казах, че нета ми отива на добре... излъгах ви. <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/09/speedy-net/">Speedy NET</a>, продължават да се водят от слогъна - "ние продължаваме..." да ви държим без интернет! В действителност, днес връзката е чудесна. Само дето се разпада на всеки 30 секунди :D Ех, <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/09/speedy-net/">Speedy</a>, ех <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/09/speedy-net/">Speedy</a>... Е пак обещаха, че до 1, 2 дена нета ще се оправи, но ако ми даваха по левче всеки път когато ми го казваха, досега щях да съм милиардер, и да блогвам от Карибите :D</p>
<p>А това го пиша, просто защото нямам достъп до форумът им, а някъде трябва да си изкарам нервичките (тия от кол центъра знаят само 1, 2 дена и не са интересни). И те така <a href="http://strangera.wordpress.com/2008/02/09/speedy-net/">Speedy</a> се грижат кръвното ми да не пада ниско.<br />
ОБИЧАМ ВИ! ОПРАВЕТЕ МИ НЕТА!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Speedy Net - "високоскоростен интернет"]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=418</link>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 14:25:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=418</guid>
<description><![CDATA[Тези дни малко ме няма&#8230; ама не щото съм изключително]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Тези дни малко ме няма... ама не щото съм изключително зает, а по-скоро защото интернет доставчика ми <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy Net </a>продължава гаврата с клиентите си. За да съм по-кратичък ето съкратената версия:</p>
<p>Някъде около 10-ти януари нета стана ужасен а "обещанията" за:</p>
<blockquote><p>Високоскоростен обмен на файлове<br />
Перфектна връзка за онлайн игри<br />
Високи скорости и Ниски цени<br />
Перфектна 24/7 поддръжка<br />
Без ограничение на сесиите</p></blockquote>
<p>се превърнаха в мираж.<br />
На 2-ри февруари <a href="http://www.speedy-net.bg/">Спиди нет</a> заявиха (с едно масово мейлче) че новата техника е инсталирана, и всичко ще бъде много по-добре... В резултат на това от 2-ри до сега нета е "по-хубав" и от януарският, а аз открих че явно съм платил за 15kb/s далнлоуд и 2kb/s ъплоуд като връзката задължително се разпада на всеки 5 минути. И не стига тази гавра, ами вчера получих мейл (написан на шлоьокавица) които  гласеше следното:</p>
<blockquote><p>...бля, бля Vsichki klenti shte budat kompensirani s <font color="#ff0000"><b>tri</b> </font>dni kym akauntite si poradi vlosheno kachestvo. бля, бля...</p></blockquote>
<p>Просто не съм очаквал такава безочливост и наглост от интернет доставчика си. Аз от 4 седмици се гърча със супер измислен нет, който през последната седмица е кратастрофално зле, и те ми казват че ще ме компенсират за 3 (три)! дена влошено качество. А колко нерви изхабих не е истина....</p>
<p>И за съжаление това далеч не е първият път в който <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy Net</a> (да се преименуват на slow net!), се гаврят по-този начин с клиентите си. БРАВО, <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy</a>, Браво, <a href="http://www.speedy-net.bg/">NET</a>.... За пореден път доказахте че все още сте един "прост" квартален интернет доставчик.</p>
<p>А в началото правехте добро впечатление :(</p>
<p><a href="http://strangera.wordpress.com/files/2008/02/speedy.jpg" title="speedy.jpg"><img src="http://strangera.wordpress.com/files/2008/02/speedy.jpg" alt="speedy.jpg" /></a><br />
<b><font color="#00ccff"> ...ще им пуснат ли нета този месец?</font></b></p>
<p>PS: Отне ми около 30-40 митути да напиша това, понеже нета се разпадна няколко пъти :( Та за това тия дни, ме няма... щото с <a href="http://www.speedy-net.bg/">Speedy Net</a> се блогва, бавно и мъчително!</p>
<p><font color="#ff9900"><b>Update: Най-накрая, проблема е решен (<a href="http://strangera.wordpress.com/2008/03/06/speedy-net-4/">клик</a>)</b></font></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[iPhone от global-co :(]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=377</link>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:45:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=377</guid>
<description><![CDATA[Както може би знаете, почти всички около мен са &#8220;луд]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Както може би знаете, почти всички около мен са "луди" на тема <a href="http://www.apple.com/">Apple</a>, а техните продукти са на особена почит :)<br />
Точно за това, факта, че огромна част от хората с които работя ползват iPhone-и не е никак изненадващ :)<br />
За съжаление обаче в БГ, местата от който можете да си купите въпросното "телефонче" не са много. И едно от тях е <a href="http://www.global-co.eu/">www.global-co.eu</a>. Мдаааа Global Co (глобал ко)...</p>
<p>В този ми пост става въпрос за iPhone-и, и да става въпрос точно за "сладурите" от <a href="http://www.global-co.eu/">www.global-co.eu</a>... Копирам оригиналният текст, без цензура, изпратен ми директно от потърпевшият източник.</p>
<blockquote><p>Хора,</p>
<p>Не се лъжете да пазарувате от <a href="http://www.global-co.eu/">www.global-co.eu</a> - пълна измекярия. Преди няколко седмици закупихме от тях 11 (единадесет!) мобилни телефона iPhone (а преди това още 2), за които заплатихме авансово цялата сума, която ни поискаха. След няколко дни ни доставиха 9 от тях, а останалите 2 обещаха да бъдат доставени няколко дни по-късно. След повече от седмица "тишина по трасето" - време, в което никой от тази фирма не си направи труда да звънне и да каже, че има закъснение, не говоря дори за нещо като извинение, каквото един културен човек, да не говоря за търговец е нормално да направи. 8 дни по-късно се свързах с въпросната фирма по телефона и бях посрещнат от един доста "наточен" младеж, който меко казано се държеше арогантно. Този субект, който дори не се представи се държеше сякаш не ние, а той ни е платил 100% авансово една крупна сума, не той, а нашата фирма не е спазила обещанията си и не ние, а той в крайна сметка е клиентът!!! Щял да ни се обади, когато телефоните пристигнели (без значение кога, може и да е следващата година!?). Измекярия на куб. След този отвратителен разговор, аз поисках да ни върнат парите за двата недоставени телефона и се зарекох никога повече да пазарувам от този псевдо-търговец, както да споделя моят впечатления за това поведението на този търговец от ерата на късния социализъм! Съжалявам, че съм правил бизнес с тези "другари", няма да се повтори!!!</p></blockquote>
<p>BTW вчера ми се наложи да звънна до сервиза им, да попитам какво се случва с един от въпросните iPhone-и, оставен за ремонт... От другата страна бяха "толкова любезни", че се надявам повече никога да не ми се налага да си говоря с тях.</p>
<p>global-co руллз :( и аз любезно ще си отбележа адресът им като - място от което да стоя далеч! Пък след 20-тина години като се научат как се работи с клиенти, може да го разблокирам отново ;)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Бол... УВЕ Бол!]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/2008/01/16/boll-returning-to-low-budget-projects/</link>
<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 20:07:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/2008/01/16/boll-returning-to-low-budget-projects/</guid>
<description><![CDATA[ Преди да бъде пуснат по кината, филма &#8220;In the Name of the King:]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://img228.imageshack.us/my.php?image=dungeonsiegemovie424scrbz0.jpg" target="_blank"><img src="http://img228.imageshack.us/img228/8912/dungeonsiegemovie424scrbz0.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" align="left" border="0" hspace="3" vspace="3" /></a> Преди да бъде пуснат по кината, филма "In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale", на <a href="http://www.imdb.com/name/nm0093051/">Uwe Boll</a>, беше определен като билета му за "голямото кино". С бюджет между $60 и $70 милиона, "свободната" адаптация на RPG-то на <a href="http://www.gaspowered.com/">Gas Powered Games</a>  - <a href="http://www.gamespot.com/pc/rpg/dungeonsiege/index.html?tag=result;title;0">Dungeon Siege</a>, беше представeн (посредством обширна рекламна кампания) като наблъскано с ефекти фентъзи, стил Властелина на пръстените. PR нападението обаче не пожъна нужните резултати. За първата си седмица филма  се закова на 14-то място в седмичната бокс офис класация, донасяйки съвсем малко над $3 милиона, при положение че беше пуснат в над 1600 локации...</p>
<p>Свободен превод от този <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=26160898">матрЯл</a> в <a href="http://www.gamespot.com/">Gamespot</a><br />
Още по темичката тук - <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=26159388">Dungeon Siege movie in box office basement</a></p>
<p>Заключението на чичо ви Бол беше, че ще трябва отново да се върне към ниско бюджетните филми (и съсипването на гейм франчайзите, посредством филмирането им по безогледно некадърен начин).</p>
<p>Ако някой е пропуснал, Уве до сега успя да опропасти, както следва:<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0317676/">House of the Dead (2003)</a> User Rating в IMDb: 2.0/10. Филма уж е правен по небезизвестната поредицата от игри на <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega">Sega</a> - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_%28series%29">House of the Dead</a>;<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0369226/">Alone in the Dark (2005)</a> User Rating в IMDb: 2.2/10. Поредицата този път е <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alone_in_the_Dark_%28series%29">Alone in the Dark</a> на <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Infogrames">Infogrames</a><br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0383222/">BloodRayne (2005)</a> - User Rating в IMDb: 2.0/10. и смазващото продължение <a href="http://www.imdb.com/title/tt0896036/">BloodRayne II: Deliverance (2007)</a> - User Rating в IMDb: 3.8/10. Уж правен по доста успешната поредица <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blood_Rayne">BloodRayne</a> на <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terminal_Reality">Terminal Reality</a>. Всъщност тук се чувствам длъжен да вмъкна нещо - първата BloodRayne (играта) беше доста добра, втората не ми хареса въобще. Първият филм беше тъп, като най-интересното беше че <a href="http://www.imdb.com/name/nm0518085/">Kristanna Loken</a> (мацката която играе Rayne), се е навила да си покаже циците, но нищо повече (от което Уве беше много възмутен). Вторият филм обаче беше изключителен! Първо <a href="http://www.imdb.com/name/nm0518085/">Kristanna Loken</a> беше заменена от <a href="http://www.imdb.com/name/nm0853573/">Natassia Malthe</a>, а действието се развиваше в дивият запад!!!!!!! Който е играл игрите, сигурно доста ясно разбира че това е леееко абсурдно. Та филма беше изключително... тъп. А какво е показвала Natassia, не знам щото сметнах че по-скоро бих изслушал дискографията на Азис, от колкото да догледам филма. Но все пак Уве явно е впечатлен, щото ще я видим и в Alone in the Dark II);<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0486640/">Postal (2007)</a> - това още не съм имал честа да си го причиня. Все пак е вдъхновен от култовата поредица <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Postal_%28computer_game%29">Postal</a>, и е най-високо оценения филм на Бол до сега в IMDB - User Rating: 4.4/10 :d (излъгах има и един с 4.5 от 2003 - <a href="http://www.imdb.com/title/tt0279037/">Heart of America</a>) По думите на специалистите трябва да се избягва;<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0460780/">In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale (2007)</a> - за него четете по-горе. Нужно е да споменем само, че <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005458/">Jason Statham</a> е вътре, ма той напоследък почна да се снима в всякакви бози (не знам дали знаете ма ще има <a href="http://www.imdb.com/title/tt1121931/">Crank 2</a>) :D</p>
<p>В бъдеще Уве обещава да ни забавлява с:<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0758781/">Seed (2007)</a> - снимали са го почти едновременно с Postal, ще тръгне по кината през март 2008. Като изключим че някви ненормалници, в някакви "заблудени" американски медии, бяха обявили че филма е вдъхновен от истинска история: <i>After a seemingly undead man is bound and buried alive, he digs himself back to the surface and seeks bloody vengeance on those who caused him his suffering.</i> Наистина не виждам основателна причина да си го причиня :)<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0970462/">Tunnel Rats (2008)</a> -  филмче което май трябва да излезе заедно с игра със същото име... не искам да знам!<br />
Сега почва да става забавно:<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0400426/">Far Cry (2008)</a> даа точно така! Игра по <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry">Far Cry</a> Добре че не съм фен, че щях да се разочаровам :)<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt0913951/">Alone in the Dark II (2009)</a> - хахах не се притеснявайте, продукта май ще излезе директно на DVD! :) Каста е "смазващ" и няма нищо общо с този от първата част :D<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt1159270/">Sabotage 1943 (2009)</a> - MI6-агента Violette Summers е обучена, за да "се промъква" в Германски военни лагери. 0_о Тя трябва да убива германски офицер и да саботира Германската дейност. WOW!<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt1159482/">BloodRayne 3 (2009)</a> - да, да, да ще има трета част! Иееееееее. Хаха ще го снимат заедно с "Sabotage 1943" хахахха.<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt1153546/">Zombie Massacre (2010)</a> - филма ще е базиран на шутъра за нинтендо Wii  носещ същото име, и имащ все още "неясна" дата на излизане :)<br />
- <a href="http://www.imdb.com/title/tt1159266/">Legend: Hand of God (2010)</a> - базиран на едно именното RPG, което най-вероятно сте пропуснали =)</p>
<p>Разбира се чичо ви, Бол-чо има и други филми, ма по-добре да не ви разказвам за тях</p>
<p>Не ме разбирайте погрешно :) АЗ НАИСТИНА СМЯТАМ че Уве Бол е най-лошото нещо, което Германия е дала на света след Хитлер. Съветвам всички хора да стоят колкото могат по-далеч от филмите ми, и да ги пускат само на хора който страшно много мразят.</p>
<p>Браво Уве, браво Бол... ние сме с тебе.</p>
<p>PS: Най-зловещият слух е, че Бол е купили правата и ще прави филм по <a href="http://www.shadowdance.info/design/800/Br10/Br10DarkChronicles/LOK.html">Legacy of Kain</a>, което ако се окаже истина и бъде реализирано наистина ще е трагедия.</p>
<p>Само исках да ви кажа за DS-а ма се отплеснах :D</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Soldier of Fortune - R.I.P]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/2007/11/23/soldier-of-fortune-rip/</link>
<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 19:22:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/2007/11/23/soldier-of-fortune-rip/</guid>
<description><![CDATA[а.к.а Soldier of Fortune: Pay Back - 11 причини да стоим далеч от това ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>а.к.а Soldier of Fortune: Pay Back - 11 причини да стоим далеч от това заглавие!</p>
<p><font color="#ff6600">1. Графиката</font> - не че е грозна, даже можеше да кажем че е прилична... преди 2 години; Липса на графични настройки (освен смяна на резолюцията) и въпреки че играта ми върви с около 60 фрейма в секунда, доста често виждах храсти който се чертаят в момента и други гениални неща който мислех че отдавна са изчезнали от игрите :)<br />
<font color="#ff6600"> 2. Историята</font> - и на теория и на практика е безумно тъпа;<br />
<font color="#ff6600"> 3. John Mullins</font> (героят от първите две игри) <strong>липсва</strong>!? SoF без John Mullins, аве тия нормални ли са ве...;<br />
<font color="#ff6600"> 4.</font> <font color="#ff6600">Филмчетата</font> - така и не можах да напредна много в играта но това което видях ми беше достатъчно. Вместо филмчета имаме моменти в който играта поема контрол над героят ви, и вие наблюдавате нещата (от първо лице)... Много яко;<br />
<font color="#ff6600"> 5. Л</font><font color="#ff6600">ипса на възможността да се накланяте иззад ъглите...</font> Не знам кой го е измислил първи, но аз си признавам че видях такава механика (възможност с "Q" и "E" да се подавате иззад ъглите) за пръв път в оригиналния SoF, и липсата му тук е повече от шокираща;<br />
<font color="#ff6600"> 6.</font> <font color="#ff6600">Физика</font> (на околната среда)... Безумие! Повечето неща в играта са неразрушими. Изключения правят изоставените коли да речем. Там можете да си проведете следният експеримент. Заставате до някоя кола и стреляте в стъклото. В него остава дупка от патрон (01). Викате си - а явно трябва да пострелям повече за да се счупи. И го почвате (02). От един момент на татък, по стъклото спират да остават дупки (дори след време изчезват, ако спрете да стреляте) и след още малко стрелба по стъклото колата се ВЗРИВЯВА! (03) (дъъъъъ)<br />
<a href="http://img223.imageshack.us/my.php?image=sof32007111721591712jc7.jpg" target="_blank"><img src="http://img223.imageshack.us/img223/6175/sof32007111721591712jc7.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><a href="http://img220.imageshack.us/my.php?image=sof32007111721592737wv6.jpg" target="_blank"><img src="http://img220.imageshack.us/img220/9515/sof32007111721592737wv6.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><a href="http://img220.imageshack.us/my.php?image=sof32007111721592926ql2.jpg" target="_blank"><img src="http://img220.imageshack.us/img220/2346/sof32007111721592926ql2.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><br />
<font color="#ff6600"> 7.</font> <font color="#ff6600">Зони на поражение</font> (по хората)... Запазената марка на SoF винаги е била многото кръФ и Фърчащите крайници. Тук има много от това (следват няколко брутални картинки):<br />
<a href="http://img217.imageshack.us/my.php?image=sof32007111721425946kn0.jpg" target="_blank"><img src="http://img217.imageshack.us/img217/9131/sof32007111721425946kn0.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><a href="http://img217.imageshack.us/my.php?image=sof32007111722040131ez4.jpg" target="_blank"><img src="http://img217.imageshack.us/img217/1921/sof32007111722040131ez4.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><a href="http://img217.imageshack.us/my.php?image=sof32007111801041481cc7.jpg" target="_blank"><img src="http://img217.imageshack.us/img217/1593/sof32007111801041481cc7.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /></a><br />
Какъв е проблемът ли? Ами SoF2 имаше 36 зони на поражение по телата на противниците... Тук нямам никаква идея колко са точно но изглеждат бая по-малко. Но дори да са повече няма как да забележите защото, някой е решил че трябва да има крайници който да падат само като ги погледнеш. Какво значи това ли? Ами в старите солджъри, за да отнесеш ръката на някой (да речем), трябва да го гръмнеш от непосредствена близост със шотгъна. Изстрел с тежко оръжие У главата означаваше, разФърчаващи се части от лицето, парченца кости, мозък и т.н. Какво виждаме тук - почти всяко едно оръжие къса крайници! SMG на средно разстояние... Няма проблем, просто стреляйте по-посока на врага и ръцете и краката на хората почват да падат 0_о Резултата е едно ужасно аркадно чувство, което лично за мен навяваше повече асоциации с една малоумна флаш игричка в нета, при която на фона на някаква изродска германска детска песничка, стреляте по крокодилчета с тежка картечница, от колкото на SoF игра.<br />
Много беше забавно когато със снайперчето, от прилична дистанция си харесах един враг и много внимателно го гръмнах в ходилото за да видя какво ще стане... Знаете ли какво стана? Кракът му падна от чатала надолу (дори не беше някъв тежък снайпер)... Е супер яко няма що, щях да ви направя и скриин шот, ама докато стигна до трупа вече беше изчезнал. Хедшотите пък означават просто появата на червено облаче и изчезването на главата в него.. Не се надявайте да намерите неща като парчета кост, очи или прочие растения. Реално погледнато в играта има доста повече кръв от колкото в "Kill Bill vol.1" примерно, а кръФта шурти по начин който дори Тарантино не успя да я докара във въпросния хитов филм.<br />
<font color="#ff6600"> 8. AI </font>- олеле майко. Плачевен е изкуственият интелект на противниците ви... Седите и се стреляте с някои, тръгвате да презареждате без въобще да си правите труда да се прикриете, а ония вместо да ви отстреля като Дюк Нюкъм прасе, се затичва към вас с всичка сила... И това е едно от най-умните неща което противниците ви ще направят!<a href="http://img217.imageshack.us/my.php?image=sof32007111722153326ei1.jpg" target="_blank"><img src="http://img217.imageshack.us/img217/7371/sof32007111722153326ei1.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" align="right" border="0" hspace="2" /></a><br />
<font color="#ff6600"> 9. Прицелването.</font> натискам аз десен бутон за да се прицеля през мушката на оръжие. И какво да видя - лек зум, а мерника продължава да си стой и вие продължавате да се целите през него, а не през мушката на оръжието. Аве тия CoD не са ли играли!<br />
<font color="#ff6600"> 10. Вразите се появяват от нищото.</font> Типичен пример - Гледате вишка, оглеждате я със снайпера нЕма никой. Приближавате се малко, и от нищото на вишката се появава враг който почва да ви засипва с патрончета;<br />
<font color="#ff6600">11. Тотално нискобюджетна продукция</font>, с нискобюджетно изпълнение.</p>
<p>Стига толкова... Защо само 11 точки ли, ами не можах да изтърпя повече от първите 2, 3 мисии в играта за това.<br />
И ако се чудите как ни сполетя, подобно нещо, отговорът е прост. <a href="http://www.cauldron.sk/">Cauldron HQ</a> са хората стоящи зад това заглавие, а <a href="http://www.ravensoft.com/">Raven Software</a> НЯМАТ АБСОЛЮТНО НИЩО ОБЩО. А ако се чудите кой са тия Cauldron ще ви отговоря че и аз нямах идея до преди малко :) В общи линии това е някаква фирма създадена през 1996 в Братислава! Чесно казано нямам нищо против хората, ама да правиш игра по култова поредица като Soldier of Fortune и изобщо да не се запознаеш с механиката на предишните две игри е повече от трагично...</p>
<p>Моят съвет е - <strong>СТОЙТЕ КОЛКОТО МОЖЕТЕ ПО-ДАЛЕЧ ОТ ТОВА,</strong> освен ако оная игра с крокодилчетата не ви е омръзнала тотално. А Soldier of Fortune поредицата очевидно вече е мъртва (първите 2 поредици се превъртяха в гроба вече).</p>
<p>Аз ще се опитам да направя всичко по силите си, за да забравя ужаса в Pay Back и да запомня поредицата с добро. Отивам да се лекувам с Unreal Tournament 3.</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
